第(2/3)页 不过此时的臭臭泥还没有开启灵智,就被路过的一只羊驼给吃下了一半,这就让那只羊驼原地飞升,成为了一个智慧生物。。。然后开启了灵智的羊驼就意识到了这对于自己而言就是一个黑历史,所以羊驼就连忙修改了这一段故事,把自己塑造成了创世神,并且为了打压臭臭泥而把它们变成了最低级的小精灵。 有一说一,这本也算是让当年还很年轻的刘星知道了什么叫做野史,那就是这又野又史啊。 不过话说回来了,这里的异味虽然是怪了那么一点点,但并不是那种常规意义上的臭味,就有一点类似于泥土被晒干之后的味道? 总之刘星虽然是不太能够形容出这个味道的大概,但是也能够肯定这味道还挺好闻的。 “这是什么味道,难道是那位夜师傅留下来的信息素?” 尹恩皱着眉头说道:“很多动物,尤其是那些生活在野外,附近有很多邻居的动物基本上都会通过留下信息素的方式来确定自己的地盘,虽然这些信息素在其他生物闻来就是一股味而已,但是在同类那里可就比你的求职简历,不对,在我们这克苏鲁跑团游戏大厅里就是比一张人物卡的内容还要多。” 作为一个还挺喜欢看动物世界的人,刘星也知道信息素也算是一种加密语言,在正常情况下就只有同族能够破译,毕竟这些信息素就是专门针对某些动物设计的,而对于同族而言这信息素也挺有意思的,因为你是真可以从信息素中分析出这位同族的身体状态如何。 尤其是对于老虎狮子之类的猛兽,它们的信息素是真的用来划定地盘,而且为了避免一些不必要的战斗,这些信息素里可是如实写明了这方圆百里的百兽之王是什么情况,是正处于壮年呢还是体弱多病。 还是拿游戏来当比方,这些信息素就相当于是一个玩家亮出了自己的战斗力是多少万,甚至还把自己的装备或者阵容给亮了出来,所以其他玩家在路过的时候就可以看一眼这些玩家的情况再决定要不要进行挑战。 凡是有PVP功能的游戏基本上都会涉及到这一点,因为完全的随机匹配对于大部分玩家而言都是很不友好的,也就只有真正的大佬玩家才能闭着眼睛来挑选对战目标,毕竟他们是真的不在乎对手是谁;所以为了大部分玩家都能有一个良好的体验,让他们能够留下来继续为游戏提供日常活跃的玩家人数,有一个看起来很体面的数据,就会专门给玩家提供三个甚至是更多的选择,而且这些选择之间的战斗力差距也很大,总之就是可以让玩家轻松的拿下日常的战胜奖励。 所以这些信息素对于猛兽而言也是非常的重要,因为作为挑战者的一方是可以通过信息素确定自己即将挑战的目标和自己有着多大的差距,也就是自己大概可以有多少胜算,如果胜算大的话就打,胜算小的就直接另寻出路。 毕竟动物园里的猛兽如果受伤生病的话还有饲养员可以帮忙疗伤,基本上都不会出什么大问题,但如果是野外的猛兽受伤生病的话可没有野人来帮忙,所以很多时候这些野兽都得听天由命,因此小小的感染就可能会让它们就这么没了。。。当然了,在青霉素之类的消炎药被发明之前,人类也很难解决“感染”这个问题,哪怕是王侯将相也难逃一劫,所以我们翻开史书就可以发现不少名人都很有可能是因为感染而去世。 因此在这次的武侠模组里,医家门派其实也已经研究出了类似于青霉素的药方,提前为玩家们解决了消炎药和抗生素的问题,以至于有些玩家都想要吐槽自己的破伤风计划都失败了。 没错,有些玩家是想要使用传说中的神级武器——破伤风之刃去偷袭武侠模组里的重要人物,因为破伤风之刃虽然是看起来挺埋汰的,但是实战效果可不是一般的强,只是会有伤害延迟,可能是需要一段时间才能够彻底的解决敌人。 毕竟破伤风在大多数情况下都是会在一周左右开始发力,而最快也要两天时间,不过在使用破伤风之刃的时候只要能够伤到敌人,那么给他上一个破伤风buff的几率约等于是百分之百! 所以当你不小心被带有铁锈的东西给伤害到了,哪怕只是划破了皮都得去打一针破伤风疫苗,以免会出大事。 有些事情还是不能侥幸啊,因为这哪怕是只有百分之一的概率,等你真的中招了那可就是一击必杀啊! 所以此时的刘星等人虽然不知道这异味代表着什么,但是刘星等人为了保险起见还是选择了退出房间。 没错,刘星又准备去其他地方睡一觉,因为自己的家已经待不下去了。 虽然刘星是不担心突然飞走,又突然回来的夜师傅会给自己来上一下,但是担心这越来越不对劲的夜吼雕像会对自己做点什么,因为刘星也知道在如今的克苏鲁跑团游戏大厅里是真的有夜吼这一位人物,所以刘星就非常担心一件事情,那就是夜吼雕像真的有可能会起死回生。 那么问题又回来了,如果夜吼雕像能够起死回生的话,那么它和真正的夜吼会不会达成共识? 啊不对,应该是完成共鸣呢? 第(2/3)页